Rabu, 03 Juni 2015

CONTOH TUGAS NIRMANA

          Sebagai mahasiswa arsitektur, pelajaran pertama dalam berkreatifitas pasti dimulai dengan membuat karya nirmana. Mata kuliah ini bertujuan untuk melatih kemampuan mahasiswa berkreasi menyatukan bentuk-bentuk, garis serta bidang menjadi satu kesatuan yang menciptakan suatu visual yang indah dan menarik. Untuk itu perlu kita ketahui apa pengertian nirmana.
            Nirmana merupakan suatu pengorganisasian atau penyusunan elemen-elemen visual seperti titik, garis, warna, ruang serta tekstur untuk menjadi satu kesatuan yang harmonis. Nirmana juga dapat diartikan sebagai suatu hasil angan-angan dalam bentuk dwimatra(2D), trimatra(3D) yang harus mempunyai nilai keindahan. Nirmana sering juga disebut dengan nama ilmu tatarupa.
            Jika kita telah lebih jauh, nirmana mirip dengan Tipografi (ilmu huruf) yaitu tentang mengorganisasikan sesuatu untuk mencapai kualitas artistik pada sebuah karya seni atau desain. nirmana berbicara tentang harmoni, keselarasan soal rasa, dan impresi pada sebuah bentuk. nirmana tidak hanya mencakup 2 dan 3 dimensi saja melainkan menjelajah sebuah ruang yang disebut dengan ruang maya.
            Sedangkan Dwimatra berarti dua matra, yaitu panjang dan lebar, membentuk bidang datar, tidak memiliki tinggi/ kedalaman/ ketebalan. Ada kedalamannya tetapi hanya maya/ tidak nyata / abstrak. Sedangkan Trimatra yaitu bentuk yang memiliki panjang, lebar serta ketebalan sehingga biasa disebut juga dengan tiga dimensi.
            Ada beberapa macam teknik dalam menciptakan sebuah dwimatra ataupun trimatra. Teknik-teknik tersebut dengan memadupadankan unsur rupa, unsur pertalian dan unsur ragang. Adapun istilah dalam merancang timatra yaitu bentuk, racana, gatra, perulangan dan roncet.
            Tugas pertama pada mata kuliah nirmana ruang yaitu membuat dwimatra, yaitu dengan membuat perpaduan garis yang bisa menampilkan kesan tiga dimensi. Gambar dwimatra ini juga dibagi atas dua jenis yaitu titik dan garis.





            Setelah membuat dwimatra, tugas selanjutnya adalah membuat trimatra. Kalo tugas sebelumnya hanya menggunakan kertas dan alat tulis seperti spidol dan kuas serta tinta cina, tugas trimatra ini menggunakan kertas maket atau biasa kita sebut dengan duplex, karena trimatra ini berupa tiga dimensi.




            Adapun karya-karya teman-teman yang lain yang tidak kalah kreatif. Kekurangannya mungkin pada warna dan teksturnya yang tidak ada, hanya beberapa karya yang menggunakan warna pada karyanya. tetapi meskipun begitu, tetap salut untuk kreatifitas teman-teman.



 Suasana studio arsitektur pada saat mata kuliah nirmana ruang sedang berlangsung.






Sumber :
http://www.notepedia.info/2013/04/nirmana.html

https://simaksejenak.wordpress.com/2013/10/08/pengertian-rupa-dasar-nirmana/
Read More...